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武将重做?开发爆料?来听听策划怎么说~
2019-11-21

昨天小君君带来了第三期的《策划面对面》活动。


同时新资料片在精英服上线已经一段时间,十四级中军大营&阵法全开、乱武战场、武将镇守等全新游戏内容即将在下周悉数登场国际服。


面对众多更新内容,各位主公可能会有一些疑惑或想法,想与咱们的君临策划交流一番;有的主公则想抢先了解后续的一些开发计划和新功能。


而且,咱们的策划大大也是非常希望能借此机会和主公们聊一聊滴,下面就由咱们的策划大大逐一为大家解惑,一起来看看!


01

主公:虽然说新的777武将要比较强势。可是老的777也未免太弱了!月英,元让压根没上场机会了!武将怎么样重做,月英什么时候重做呢?防御塔那么高的伤害,怎么可能打的动?

策划:第一个重做的武将-偃师月英近期就要重新跟大家见面了,一方面加强属性,另一方面增加技能的机制,以应对14本的防御强度;其他的武将,我们会按照吉签武将、无双武将、普通武将的顺序进行调整(个别流派核心会优先),会在后续版本陆续推出,大家拭目以待哦。


02

主公:可以出一些新兵种吗?或者兵种加强吧,最好是强力一些的兵种,每次进攻最多带几个可以限制一下,这样可以增加进攻的多样性。

策划:在战斗中,兵种的能力占比的确越来越低,所以我们在下一次资料片,以增加进攻搭配多样性的目的进行重新定位,也是即将启动的开发计划。


03

主公:14出来,双偷已经废了吗,我看到那个14大本无敌4秒阵法白衣会改变进攻目标吗,我刚刚出道就玩双偷遁甲,玩到现在,如果双偷不存在了我感觉月卡族的平民玩不了。。。

策划:14本是整体加强了防御,对于所有流派来说,都是加强;不可否认,对于偷本流的打击的确有,但是偷本流实际上在原来版本中已经影响平衡了,故而会在原本基础上,进行了一定平衡,但我们其实更希望战斗能多样性,所以设计目的本身就不是去遏杀某个流派,请大家安心。


04

主公:以前的将应该加强下,比如司马懿,三突除了好看没一点用,这英雄刚出来时没有马、将印、神兵系统,现在出来这么多加成后回头再看看司马懿的三突,尴尬的要死,好歹是一代神将,跳跳流的核心呀

策划:各流派的核心武将,都是重做的优先对象,武将重做的计划已经启动了,即将在12月版本推出的是应对高防御的武将-偃师月英,大家可关注我们的公众号的推送信息,第一时间去精英服体验哦。


05

主公:十四本以后防御又提升了是不是可以把主公加强一点

策划:主公的加强也是在下一个资料片中有新的定位哦,在此之前,我们也会在14本出来之后,针对性的进行一些局部的调整。


06

主公:什么时候会计划一下对新手发展做一下较大的调整?

策划:今年的新手优化,主题系统的加速成长,我们陆续做的各项优化,相信大家已经看到了,加大新手的奖励投放,建筑的资源、时间缩短,甚至放弃某个系统的深度,比如城防科技、星芒等等;去年年底,我们新手加速整体提升了38%,今年4月份~8月份的在此基础上继续提升了43%,预计在明年上半年,还会有预计30%+的提速计划。


07

主公:能不能调整下月卡或者超级月卡的奖励,还有稍微调整群雄宝箱内的奖品。相信可以带动不少玩家的游戏热情~

策划:月卡、超卡、群雄的宝箱奖励调整,在近期的维护更新上,大家就能看到了哦!~


08

主公:国战还有军团战的奖励已经很久没变过了,而且能不能把奖励再稍微细分一点。。不止是分组有高低区别,国战奖励也建议搞点区别,这样打起来也更有激情。希望策划能采纳吧~

策划:国战、军团战的奖励调整预计在12月版本维护与大家见面,其实大家没事可以去撩一下我们的小君君:),她最近经常过来偷瞄,实在掌握了不少第一手信息,哈哈。


09

主公:策划大大,一些出来很久的系统比如侍卫、坐骑能不能再让玩家们获取的轻松点啊。不然我们也很难追的上,可以考虑多在三国令里面放一点也好呀!

策划:各位老板的诉求,一定要满足!~细心的主公应该已经在最近几个版本有发现一些变化了,后面还有哦,比如大家吐槽的5技能马-马驹,马上可以刷出将魂兑换了哦!~


10

主公:关于这次十四本新出的阵法,希望策划大大能否给我们讲讲设计的初衷,或者对于后续的规划也行,毕竟现在团里有些人慌的不行啊。。。

策划:14本的推出,主要还是平衡现在的攻防平衡关系上,在坐骑出来之后,就应该接防御强化的,因各种那啥原因,反而出了进攻的神兵,所以导致防御严重羸弱,所以在习惯了排(yi)兵(jian)布(fang)阵(bing)打三盾的主公,会在14本出来之后,的确是需要一定的适应时间,见面会上跟大家说的国庆前,结果拖到了国庆后,放了大家一次鸽子,这次不能再拖了,也给大家鞠躬道歉(明年见面会求放过~)!~


以上,就是本次策划面对面的全部内容啦,感谢各位主公对君临的关注和支持。


今后,小君君也会多拉策划大大过来与大家进行交流,希望能让大家更好的了解游戏的开发方向与计划!同时也希望各位主公能多多向开发组提出自己的想法!


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