亲爱的主公:
12月18日星芒系统正式上线后,受到了各位主公非常强烈的关注和踊跃参与。星芒系统上线三天以来,相信很多主公已经体验到了它的独特魅力,与此同时,也难以避免的出现了一些游戏体验方面的问题。影响了各位主公更加深入的体验星芒系统,给大家带来了困扰,对此我们深表歉意,请各位主公谅解!
期间我们充分收集了来自公众号、贴吧、官方客服、论坛和QQ群所有主公们的热心建议和反馈,同时经过我们内部各方的讨论总结和深思熟虑,我们决定对星芒系统作出以下几个方面的优化:
优化内容
1、调整星芒左侧列表建筑名称的字体位置为居中;
2、调整星芒数字道具的背景颜色:1~6为蓝色,7~8为紫色,9为金色(原兑换消耗的星尘数量不做调整);
3、星芒副本中铜雀台建筑调整为五雷法阵;
4、“自我挑战”的选项中,我方士兵攻击减少100%下调为70%,我方武将攻击减少100%下调为60%;
5、星芒副本玩法说明增加描述:出征副本达到2盾或以上,可以获得奖励,如果没有达到2盾或以上,将无法获得副本奖励,也不消耗副本次数;
6、优化星芒“自我挑战”中全球第一荣誉的规则:在判断战斗分数的基础上,增加一层判断,战斗时长短的会替换战斗时长较长的战斗,例如两个人都是600分,A战斗时长为2分10秒,B战斗时长2分30秒,则全球最高显示的是A玩家的信息。
7、优化星芒激活属性【攻击强度】的数值显示,将攻击力换算成主公熟悉的秒伤属性(显示的数值更新后也同步调整),同时tips显示改为1秒伤=100攻击强度;
8、修复已打过星芒副本的账号,切换账号会导致其他未打过该副本的账号界面进度显示异常的问题;
9、修复星芒自我挑战选择士兵血量-100%,同时佩戴圣印精兵,会导致士兵无法死亡的问题。
以上针对星芒系统的优化内容将在今日进行在线更新,非常感谢各位主公对游戏的热心建议和反馈,希望此次优化能给各位主公带来更好的游戏体验。同时也希望主公们今后能够不断地支持和鞭策我们,一起让《君临天下》变得更好更强大!
《君临天下》开发组
2018年12月20日