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玩家投稿 | 神威马超&武烈皇后改版实测简析
2022-03-04

(本内容为玩家@喵喵钓鱼提供,不代表官方言论,欢迎大家自由探讨。涉及数值内容请以游戏内实际体验为准)

哈喽大家好!
我是消失挺久的阿喵,这几个月搬砖着实很累,所以玩的也少,之前马超和皇后又让我比较失望,所以更加摆烂了。
OK,言归正传,今天精英服武将改版,“刚好感冒的我”,就顺便去实测了一次。

下面就是本次改版实测

===== 第一部分 皇后 =====

皇后改版前,基本我囊括为“眼神不好的老寒腿”。
为什么说眼神不好? 因为常常遇到没打爆目标就换目标了,然后,就没有然后了。
如果是偷,就是“清边无力不干净”。
如果是推,就是“你的输出呢?你的伤害呢?”
走路又容易和大部队脱节,上了专属也无法拯救。

具体改版的文字总结如下:
武烈皇后凤翎箭的选中目标由“当前血量最高”调整为→【血量上限最高】。
武烈皇后凤翎箭的第三发蓄力时间由1秒调整为→【0.5秒】,并且第三发附带3格范围内的所有目标造成80%溅射伤害。

改版后,先上一张图

你可能会问:这图什么意思?
回答: Biubiu的那个目标叫“炼狱塔”

如果是擅于打偷的,我觉得这张图已经可以说明一切了。
如果有萌新要再解释一下,那么就是:
1.手长
2.走得慢不容易吸武将
3.怒气快 - 如果加个卧龙更快
4.范围伤害实测很OK
5.清边很干净

特别提醒:
问:为什么上图打这个炼狱塔?
回答:因为炼狱塔是“范围内血量上限最高的防御建筑”
皇后的判定优先级别实测为:武将 > 防御建筑 > 资源建筑
所以,范围内血量上限最大的防御建筑,基本都是“靠近内圈”并且“杀伤力最大的”
她可以:用技能打内射,用平A清外围

目前建议的搭配为:
名马盗骊 - 限制了对方武将单次对皇后的伤害
搭配战魂: 你们非常嫌弃的弓类 - 九凤

神兵优先出专属!再次重申,有没有专属是两个武将!
铭文优先开1/3, 颜色搭配为: 红-红-黄-绿-绿-绿,基本不用担心续航问题

铭文镶嵌以:加攻速/降低移动为优先。
特别是侍卫可以搭配任何一个带减伤/回血的,用来辅助就好。

===== 第二部分 马超 =====

马超改的比较多,以下是总结后的调整数据:

1、神兵<虎头湛金枪>铭文技能<逆击>调整为→【每5秒获得1次解控效果】
2、神威马超觉醒技能<狂怒追击>新增效果→【当场上存在追击标记时,自身获得30%移速提升】
3、神威马超觉醒技能<狂怒追击>的“自身格挡来源于非标记目标的25%伤害”调整为→【自身格挡25%伤害,对建筑伤害格挡翻倍】;并将标记目标的检测范围缩短20%。
4、神兵<虎头湛金枪>神兵技能<诛灭>的“自身每损失一定血量获得攻速提升”调整为→【每次释放技能后,获得102%攻速提升,持续7秒】(伤害吸血效果不变)。

改动是相当大!

总结一下我对于改版前神威马超的观感:不是被遛狗就是在被遛狗的路上

关于是否可以狼偷:
改版后,我优先测试了是否可以用来打偷。
测试结果一言难尽。
虽然他对于建筑的格挡获得了极大的提升,外加减伤,面对炼狱塔基本可以接近盾类武将的既视感,但是,面对建筑的输出还是乏力。
走最安全的位置,也只能打20%左右。

遇到五雷阴人位,基本宣告GG。

但是相比打建筑是个弟弟,群殴打武将,他就雄起了。不再是雪橇三傻的既视感了。

坐骑和侍卫,马超基本和关羽的需求类似,请自行斟酌看个人的仓库决定。
主要来看一下专属的搭配:

铭文开2+3, 颜色: 红-黄-黄-绿-绿-绿

说强推打法之前,我先再次阐述一下,强推和狼偷的区别!

狼偷 —— 我的目标是拆光建筑,对方武将最终会存活几个和我没关系。
强推 —— 我的目标是拆光建筑?不!干翻所有看到会动和不会动的才是我的目标!

建筑和武将哪个好杀?相信各位有自己的判断。
如果你问:为什么这样说?
回答就是: 看阵啊!
对方武将靠的近,拆建筑肯定容易!
对方武将分得开,分而破之多舒服!

基于上面这个个人的观点,我给出一个强推打法的搭配:

3扇2刀的3保2打法!

首先,你要确保对方不是武将聚拢阵型!

其次:打法如下
1.卧龙火开局清边
2.士兵辅助清对应位置 — 如果卧龙2点下,往1点在移动,想1点切入,就12点配合士兵清边
3.外围建筑一空,卧龙切雷,全军直接跟
4.卧龙9雷极大概率会引到对方武将,直接切风,一直到“对方武将全灭再切火收尾!”

3保2的状态下:
卧龙的风盾减伤
郭嘉的格挡光环
貂蝉的恢复+降速
剩下的你只需要看关羽和马超的“砍武将竞赛”就可以了。

其他几个武将的强推搭配就不重复介绍了,只需要重点说一下马超的搭配需要做一点改动。

神兵:
因为改版后:【每次释放技能后,获得102%攻速提升,持续7秒】
这个加成的出现,马超专属是否再继续洗攻速,已经不是必须的了,注灵减伤会很有效!
坐骑也是,搭配铁壁减伤12%
外加郭嘉的格挡+减伤,他本体的格挡!
面对武将,可以达到约70%的实际伤害扣除效果!
面对建筑,可以达到约90%的实际伤害扣除效果!
为什么这里我用了“实际伤害扣除效果”这样的形容?
因为现在的“格挡和减伤的计算很复杂”,而且没有实际的伤害数值显现,都是录屏、暂停、放大目测来的。

改版后的马超,与改版前的马超使用,其实并无二致。弱点都是需要其他武将的配合清边,让他针对性的杀武将,他也只有杀武将的能耐,面对建筑清边实在是个弟弟啊!

以上就是这次的武将改版的实测,我继续搬砖去了鸭!

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