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策划有话说 | 近期问题答疑解惑,快来看看~
2021-09-15

这几天小君君在日常的潜水过程中,收集到了很多善意的对游戏的鞭策和疑问;

为了帮助大家解决这些疑问,小君君反手就把主公们的问题丢给了策划大大,一起来看看策划大大有什么要说的?!

1、我想知道,七周年活动刚结束,这国庆又出了个新7加上专属,这节奏是不是未免有点太快了?
最近我们确实有关注到主公这方面的反馈,所以在接下来的投放计划里,我们也会更加慎重的考虑。诚然,新武将的投放保持在一个合理的节奏,的确会给游戏增添多样性和新鲜感,让大家有了更多的选择和方向,这里也建议大家根据自身阵容去选择性兑换;随着游戏的发展,以往难以获取的资源,都会逐渐变得简单快速,例如吉签、坐骑、神兵等,但还需结合主公们的反馈和建议,如何做好获取和投放之间的相对平衡,也是我们接下来要研究的重中之重。


2、这次新宝物的出现,个人感觉偷很难玩了,策划到底是咋想的啊...希望可以不要让我们玩偷的太难受
咳咳~这个我有必要讲一下,一棍子敲“死”某一个打法\流派,肯定不是开发组所愿意看到的。相反的,提倡打法多样性,促进多种流派的发展,保持各打法之间的平衡,才是作为一个策略游戏的初衷和核心,这点还请主公们放心。所以此次平衡性调整在正式上线之后,也欢迎主公可以及时的对我们进行敲打和鞭策,记得下手轻点就行哈Orz~!


3、这次之后,是不是意味着以后每次出新武将,都会有新侍卫、新坐骑之类的配套一起出?
这个问题其实细心的主公可能发现了,这次更新并没有推出新坐骑;对比前几次的更新节奏“略有差异”,这也是我们在吸收主公们的反馈后思考并调整投放计划其中一环的体现,并且在接下来的更新中可能也会持续体现,包括是否推出新侍卫,借此希望可以带给大家更好的感受。


4、出新武将我都没啥意见,毕竟养成也是一种乐趣,但能不能多搞点新玩法啊,玩法有新意才会一直玩下去啊!
建议收到~其实之前透露过,目前有新的军团挑战玩法正在开发中,而且已经在快马加鞭地制作中了!我们希望可以更好的借助“军团”这个玩法组织,增强军团与军团之间的日常互动,强化玩家与军团之间的联系,从而满足主公们的挑战和创新需求。

另外悄悄的透露下,接下来还有一个大型的pvp玩法,快的话今年就可以跟大家见面,放心,一定会威逼利诱(低声下气)让程序大佬加班也要做出来!不能说太多了...总之敬请期待哈~!


5、旧的系统是不是也该跟上去了,虽然出了新兵种,但很多小活动的奖励都太老了,根本不适用啊!就不能与时俱进些么
这个说到点子上了,近期确实在梳理一些旧系统的拓展和老玩法的奖励,后续都会做持续性的优化,比如锦囊的玩法拓展...另外新的小玩法也在推陈出新,这次就有新的<比箭夺袍>小游戏,后面还会有<寻宝奇缘>新的日常活动,可以小小的期待一下~

好啦,本期的<策划有话说>就到这儿啦;如果这些内容对主公们有帮助,那么后续小君君也会多把策划大大拉出来溜溜,哦不对,是给大家答疑解惑~

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