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玩家投稿 | 简单易懂!战魂玩法的初级攻略
2021-07-28

(本内容为玩家@喵喵钓鱼提供,不代表官方言论,欢迎大家自由探讨。涉及数值内容请以游戏内实际体验为准)

===== 第一部分 战魂简介 =====

▣战魂的种类
1.剑类: 陆吾(降怒50%)、英招(伤害加深20%)
2.扇类: 白泽(回怒3秒) 、乘黄(隐身1秒)
3.盾类: 玄龟(入场护盾) 、巨灵(死后+6秒50%攻击力)
4.弓类: 毕方(灼烧2400) 、精卫(回怒2秒)
这些套装特效,都需要凑齐“同名”“带特技”“4个部位”才可以激活

▣战魂的等阶
橙色 > 紫色 > 蓝色 > 绿色

如同武将的颜色区分,目前橙色是最高等级,当然不排除后期是否有新增?但是初期目测不会有。

▣战魂的部位
战魂分为四个不同部位,或者换个简单的理解,你就当做是“帽子”“衣服”“护手”“鞋子”

▣战魂的等级
初始都是0级,橙色满级是12级,升级方法可以参照“主公装备升级玩法”。
蓝色,绿色百分百是“经验宝宝”;“紫色有特技的”是过渡装备,后期也可以是“经验宝宝”。

▣战魂的属性
战魂初始属性都是随机,属性是目前可以看到游戏内所有看到过的属性,如:“技能伤害”“技能减伤”“减伤”“血量”“回血”“攻击力”“攻速”“怒气回复”等等。
最尴尬就是出现下面这一类: 盾类出攻击力...... 然后目前无法重新洗......

成品则类似下面这种,释放技能回血%,给曹操带上......曹操每次战斗可能主动开十几次技能,如果4部位,16词条中有超过总数10词条。这个回血量会很可怕!但是给二哈的话,那就是鸡肋属性了!


===== 第二部分 战魂套装特效的选择 =====

因为战魂系统整体比较庞大,不同的武将搭配有不同的效果,个人认为正确的方法应该是:

第一步先看套装
▣盾类激活前提:无特别需求
盾类·玄龟: 入场护盾25%,无时间限制。
>>>分析:适合所有场景,万金油搭配,可攻可守。
盾类·巨灵: 类似献祭,友方获得6秒,50%攻击力加成。
>>>分析:效果有局限性,但是,这个给二哈“文丑颜良”可以起效两次。所以,适合“陆逊,吕布,妙才这三个武将其中两个以上在场,给二哈使用”

▣扇类激活前提:释放技能
扇类·乘黄:技能释放后概率隐身1秒。
>>>分析:这个是狼偷给卧龙的最佳搭配了,应该不用解释。
扇类·白泽:技能后概率回怒3秒。
>>>分析:搭配这个属性的月英,或者即将出现的貂蝉,技能释放频率会相当可怕。狼偷的小车满地跑,貂蝉妹妹控住血线不下降。

▣剑类激活前提:武将普攻
关羽,陆逊,吕布的普攻都很容易击中目标,并且攻速都不低,意味着先手就可以激活特效。 狼偷的主力白衣更加容易激活,但是,10秒的CD不容易控制。
剑类·陆吾:敌方目标回复怒气-50%。
>>>分析:控制流的减益BUFF,意味着开团技能,所以不是防守就是强推。但是,局限性是这个是单体特效,而且大概率打到对方的盾将。所以这个特效有点鸡肋。
剑类·英招:敌方目标伤害加深20%。
>>>分析:伤害加深,收益显而易见,但是同类特效目前有点多,需要实测是否效果都可以叠加有效,如果有效,那剑类首选还是英招。

▣弓类激活前提:武将普攻
弓类攻击距离长,不管是妙才还是冷板凳的文鸯又或者国战抢NPC的小香,激活特效无难度。
弓类·毕方: 普攻后概率灼烧2400。
>>>目前的弓类武将都是靠平A吃饭,这个直接增加输出收益的,谁都可以用。
弓类·精卫: 普攻后概率回怒2秒。
>>>这个特效,对于妙才,是个超级debuff! 增加了不必要的前摇和后摇的出现频率,降低了输出频率,完全不推荐。 小香对回怒无感,所以也没用。 但是,带了“隐身灵宝弓”的文鸯,是个很不错的选择。但是,目前没有文鸯的出战机会,估计也只能在“争霸赛比赛1盾的那套阵容才可以看到”


===== 第三部分 战魂阶梯式成长 =====

最重要的写开头: 先看有没有,再看好不好!

在材料有限的初期,无法凑出套装特效之前,先“各部位装备最适合的属性!”,战魂可以“跨类型佩戴”,只不过是“无法激活套装特技”,但是你原本就没特技啊(手动滑稽),所以属性就是第一优先选择啦!

比如下面这样:卧龙II号位置没有“扇类”战魂了啊!

但是呢,这样操作一下:点击位置 II 号!

卧槽,发现了什么?有货啊?看看

竟然是释放技能后回血???带上看看?

我觉得我又可以了啊!突然想一下,如果狼偷打法,我卧龙带了4个技能伤害(手动滑稽)那完全就是初期的神技了吧,哈!

这就是战魂阶梯第一步: 无套装优先属性

再来是战魂阶梯第二步: 适合的是最好的

以狼偷白衣为例:别问为什么又是白衣,问就是我最喜欢白衣!前面已经说了,剑类的英招和陆吾,冷却CD都是10秒,单个目标。
这样的情况下,白衣的收益率极低!因为一共也就是30秒真男人“手动滑稽”。
那么怎样才收益最大?来,看下图:

直接混搭英招2件套+陆吾2件套,收获的就是最直接的2套“秒伤增加”,然后因为对于“4件套特技没需求”,那么“凑齐攻击属性”就是2件套混搭套装的优先选择了!
最适合他的就是: 攻击力、攻速和普攻附带伤害(新属性)这三种了。

接下去是战魂阶梯第三步:水桶短板理论的实际应用

在升级过程中,大家都很清楚,从+8到+12需要的经验值,大概率是大于或等于+0→+8的经验总和(个人猜测)。
所以,升级战魂,最佳方案就是,所有有效战魂,都按照全体+4,全体+8,这样的平均升级。以一个四件套为例:
2个+12和2个+0的战魂, 总词条为:4+4+1+1=10,一共10个。
4个+8战魂,总词条为:3+3+3+3=12,一共12个。
哪个成长方式更适合大家,是显而易见的了。

以上就是更新第一天所收集到的所有情报的总和和建议了,希望对大家有所帮助。如果后面发现还有窍门,也会尽量和大家分享,这次就到这里了。

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