三军之弈,烽烟再起!新的军团战玩法<三军之弈>已经开启布防阶段,接下来就要看各位军团战&副团长在布防阶段的对弈与较量了~与此同时,对于新的军团战玩法主公或多或少会有一些疑问。
为此小君君整理了大家较为关注的几个问题,希望可以对各位主公有所帮助~
先来熟悉一下三军之弈的战斗时间安排吧~
报名时间:每周三00:00-23:59
布防时间:每周四08:00-周五23:59
进攻时间:每周六08:00-周日19:59
援助时间:每周日20:00-23:59
1、三军之弈中能参与对战的是30人,那其余未能参战的成员能拿到奖励吗?
可以的,待战斗结算后同样也可以领取奖励~
2、三军之弈进攻时是否有进攻顺序呢,需要打完1号城才能打234号城么?
没有进攻顺序哦,只要在相同分路就可以选择对应分路的城池进行挑战;不过大将则不受分路限制
3、三军之弈第二天的城防值会恢复吗?
会的,如果第一天没有成功占领的城池,第二天则会恢复城防值;
4、如何计算最终胜利?
三军之弈分为上、中、下三条路,只要赢得其中任意两条分路的胜利,就可以获得最终胜利啦!还有其他疑问的话,小君君在此前的推送中也有提到,主公可以进行回顾哦~
此外还有很多主公反馈,三军之弈中每天出战的2套阵容切换过于繁琐,特别是将星台切换要花一大半的时间。。
对此小君君特地前去打探将星台优化情报,现在就将收集到的情报一一为主公奉上!为方便主公搭配不同武将阵容,将星台预计将会有以下优化~
1、优化后,将保留5个精炼度最高的将星台,其余将手动转换为新的“隐星台”;
2、隐星台最多可开启15个,隐星台无需精炼,每个隐星台的精炼度统一为5个将星台里的最低值;
3、手动将多余的将星台转换为隐星台后,将返还该将星台以前的精炼材料;
4、每个隐星台可以照常配置将印和武将,并享受加成;
5、保留的5个将星台中,每提升一次最低精炼度,所有隐星台会同步提升;
也就是说,优化后主公只需要培养精炼度最高的5个将星台就可以啦,其余隐星台则无需培养并且照样可以为武将提供加成,大幅降低了将星台的培养难度~而且之前的培养材料也会得到返还。
而且更新后,会有最多5个将星台+15个隐星台供主公配置出战武将,也可以大大降低阵容切换的繁琐程度,更方便主公利用多阵容出战!
好啦,今天小君君的情报就到这,后续也会为主公带来更多的更新情报,敬请期待吧~