在实测之前,先来从颜值点评一下。这次的新传说武将:神君陆逊,人物的卡牌立绘,本喵觉得做的很好看,不接受反对意见!
但是这个名字,我还是觉得,儒生二字,更适合人设的赶脚,同样不接受反对意见!嗯嗯,我就是这样的公”Ba”正”Dao”。傲娇脸
切入正题,现在开始实测。
1.神君的技能的释放规律,是这样的:“前摇 ==> 飞剑补足20发 ==> 飞剑自动瞄准攻击范围内目标 ==>优先级: 被标记的>武将>士兵>防御建筑>普通建筑”
2.神君的技能飞剑装弹和释放速度: 满怒气自动+20发,2突技能每5秒+10发,释放速度大约是每秒7-8飞剑。2.5秒左右释放完毕20发。
3.神君的技能范围: 大约是10格,如下图: 站在城墙外,飞剑可以攻击到最远农田这个位置
4.神君的技能仇恨判定:极低!
5.神君的技能伤害威力:满足蓄力60发飞剑后“输出爆炸”
这个是一道小学数学题目:
2600普攻*20%*60=32100真实伤害
将印骁武加成30%
坐骑乱武加成20%
神兵干将加成24%
32100*174%=55854真实伤害
外加觉醒技能的20%伤害加深肯定会超过65000
再来将位技能的10%伤害加深就达到7万以上,
如果考虑到卧龙的专属点燃伤害加深10%,新侍卫,死士的25%伤害加深.......
满效果一轮技能可以达到可怕的9W以上!
真是瞪谁谁怀孕,错了错了,是瞪谁谁死......
6.神君是否可以用于防御? 毫无疑问神君将会占据一个防守位,目前看来,最可能被代替的是周郎。
神君带金刀怒气入场飞剑+20,10秒后怒气+20,10秒内2突技能生效2次 10+10,就是意味着,战局开始10秒后,神君就蓄力完成60发飞剑,真实伤害前置达成!
敌方典韦的存活时间-2s...,对于狼偷来说,节奏的掌控加大难度了!
而且陆逊因为上面所展示的技能的仇恨值极低的原因,造成了,他战场上非常苟!防守不拉仇恨,怒气恢复快伤害高,配合吕布,输出值已经足够,本体又带隐身一次,战局变数极大,毫无疑问的是会和战神吕布,
武神子龙组起CP ==> 3 Jian客。成为战场的又一个搅屎棍的角色。
7.神君的将印选择:高数值骁武-增加技能伤害 或者 背水-多一次翻盘机会。
8.神君的神兵选择:通用型神兵-干将剑:开启1/3号铭文,对于进攻来说,这个是不错的消息,因为基本大家都有干将剑,不用重新制作一把神兵。 但是对于防守端来说,没有子龙或者吕布专属神兵的,只有干将剑+斩蛇剑的玩家,就会发现神兵不足。但是镇岳剑和怒苍剑,并不适合再额外制作。 如果需要考虑防守的最好是制作方天画戟给吕布,不管是进攻还是防守,免疫怒气减少是个不可取代的属性。
9.神君的坐骑选择:我觉得,绝影会是神君的防御端的绝配坐骑
分析: 绝影40%血量自动分身摆脱仇恨苟一次;本体30%血量隐身3秒再苟一次;20%血量的背水或者干将的3号铭文恢复怒气几率反杀一次。
适合他的坐骑技能应该是:
骁勇-攻击力+30%
乱武-技能伤害+20%
凯旋-敌方死亡回复30%血量
饮马-怒气恢复+15%配合卧龙在场效果更佳
或许有人会问无前是否更好?如果有卧龙在场,在不造成敌方死亡的情况下,已经可以获得30%的怒气恢复,前期收益更快,有利于速度杀灭敌方,增加激活本方其他武将凯旋的机会。
10.神君的进攻能力分析:
神君需要发挥最大战斗力,需要“入场10秒怒气+10秒无接触”这样的前置,可以完成飞剑真实伤害的前置要求,就进攻来说,要达成非常困难。一般5秒就会有接触。这时库存是30发。一旦有接触了,就会开始消耗飞剑库存,又失去了不接触的5秒+10发。哪怕杀死对方第一个武将后,触发无前,也达不到60发飞剑的要求。所以基本不考虑真实伤害,需要考虑到对方减伤。
但是,因为神君的伤害加深有2个属性之多,觉醒20+将位10,强推的极端输出时候,应该是可以利用上,毕竟弓骑也会增加实际造成的伤害!
预计可以出现的强推阵容是:
卧龙诸葛献祭 + 混杂大量刀盾勾引敌方武将 + 恶来典韦 + 顾曲周郎 + 神君陆逊 + 战神吕布 + 全体弓骑等,爆裂一波流输出秒杀赤兔状态的魏武曹操。
11.对于狼偷打法,神君不是一个合适用来狼偷的武将,原因是他本体回血太少。一组20发飞剑只能回复50*20=1000点血量,在目前的建筑伤害最低都超过300每秒的情况下,续航能力完全不够。即使带了增加回复能力的装备,但是技能不会造成范围伤害,对于建筑的清理的能力非常低下,狼偷的进攻完全不建议出。
总结: 神君陆逊是一个- 防守神将,战场苟神! 适合所有想提高防守能力,以及创造新的强推打法的玩家。但不适合专业狼偷。