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装备特技
2018-10-25

特技部位 特技属性 最小值 最大值
龙甲,头饰 攻击力增加一定百分比 4 10
龙甲,头饰 攻击力增加一定百分比 12 20
龙甲,武器(主动) 每10秒回复一定百分比生命值。 2 6
龙甲,武器(主动) 每10秒回复一定百分比生命值。 7 12
龙甲,上衣 生命值增加一定百分比 4 10
龙甲,上衣 生命值增加一定百分比 12 20
龙甲,鞋子 移速增加一定百分比 5 13
龙甲,鞋子 移速增加一定百分比 15 25
龙甲,戒指 首次生命值低于20%时,立即获得一定百分比生命值护盾。 10 25
龙甲,戒指 首次生命值低于20%时,立即获得一定百分比生命值护盾。 30 50
龙甲,护手 攻速增加一定百分比 4 10
龙甲,护手 攻速增加一定百分比 12 20
龙甲,武器(被动) 进场获得一定时间的怒气。 2 5
龙甲,武器(被动) 进场获得一定时间的怒气。 6 10
天算,头饰 攻击力增加一定百分比 4 10
天算,头饰 攻击力增加一定百分比 12 20
天算,武器(主动) 每次普攻回复一定百分比攻击力的生命值。 3 8
天算,武器(主动) 每次普攻回复一定百分比攻击力的生命值。 9 15
天算,上衣 生命值增加一定百分比 4 10
天算,上衣 生命值增加一定百分比 12 20
天算,鞋子 射程增加一定百分比 4 10
天算,鞋子 射程增加一定百分比 12 20
天算,戒指 首次生命值低于20%时,回复一定百分比生命值(无视禁疗效果)。 10 25
天算,戒指 首次生命值低于20%时,回复一定百分比生命值(无视禁疗效果)。 30 50
天算,护手 攻速增加一定百分比 4 10
天算,护手 攻速增加一定百分比 12 20
天算,武器(被动) 进场获得一定时间的怒气。 2 5
天算,武器(被动) 进场获得一定时间的怒气。 6 10
神射,头饰 攻击力增加一定百分比 4 10
神射,头饰 攻击力增加一定百分比 12 20
神射,武器(主动) 每次普攻回复一定百分比攻击力的生命值。 3 8
神射,武器(主动) 每次普攻回复一定百分比攻击力的生命值。 9 15
神射,上衣 生命值增加一定百分比 4 10
神射,上衣 生命值增加一定百分比 12 20
神射,鞋子 普攻降低目标一定百分比移动速度,持续2秒。 12 30
神射,鞋子 普攻降低目标一定百分比移动速度,持续2秒。 36 60
神射,戒指 首次生命值低于20%时,回复一定百分比生命值(无视禁疗效果)。 10 25
神射,戒指 首次生命值低于20%时,回复一定百分比生命值(无视禁疗效果)。 30 50
神射,护手 攻速增加一定百分比 4 10
神射,护手 攻速增加一定百分比 12 20
神射,武器(被动) 进场获得一定时间的怒气。 2 5
神射,武器(被动) 进场获得一定时间的怒气。 6 10

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