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游戏资料
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被动技能
2018-10-25
等级 图标 效果
强壮 强壮:武将的基础血量提升5%/15%/30%。
骁勇 骁勇:武将的攻击力提升5%/15%/30%。
矫健 矫健:武将被控制的时间减少6%/18%/35%。
铁壁 铁壁:武将获得3%/6%/12%的减伤效果。
精准 精准:武将攻击生命值低于50%%的目标时,攻击力提升8%/25%/50%。
狂骨 狂骨:武将的每次普攻恢复3%/8%/16%秒伤的血量。
破敌 破敌:武将的普攻和技能对被控制的敌方单位造成的伤害提升4%/12%/25%。
殉战 殉战:武将死亡时,为附近的一个友方武将提供骑乘武将4%/12%/25%血量上限的护盾。
饮马 饮马:武将的怒气增长速度提升4%/8%/15%。
青囊 青囊:武将受到的治疗效果提升4%/10%/20%。(对自身回复效果和吸血效果无效)
神闲 神闲:武将被控制时获得7%/20%/30%的减伤效果。
破釜 破釜:武将的血量每下降10%%,攻击力提升1%/3%/6%。
凌厉 凌厉:武将的攻击速度提升4%/10%/20%。
不屈 不屈:武将在受到致命一击时有10%/30%/60%的概率不死,每场战斗最多触发4次。
凯旋 凯旋:附近有敌方武将死亡时,骑乘武将回复自身5%/15%/30%的血量。
乱武 乱武:武将的技能伤害提升4%/10%/20%。
冲阵 冲阵:每过10秒,武将的下次普攻对目标附近的3个敌方单位造成攻击力15%/35%/70%溅射伤害。
生息 生息:武将在5秒内没有受到伤害,则可每秒恢复自身1%/2%/4%的血量。
攻坚 攻坚:武将攻击有护盾的目标时,攻击力提升8%/25%/50%。
先机 先机:武将对新目标的首次普攻伤害提升7%/20%/40%。
无前 无前:敌方武将在受到来自骑乘武将的普攻和技能伤害后3秒内死亡时,骑乘武将可获得1/2/4秒的怒气。
造化 造化:武将释放召唤类技能召唤出的单位,生命值与伤害提升4%/10%/20%。
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